Transcription Composantes distinctives de l'expérience du flux 1/2
L'état de fluidité ou l'expérience optimale se distingue par un certain nombre de paramètres ou de caractéristiques qui décrivent l'expérience subjective de la personne lorsqu'elle est immergée dans l'activité.
Ces éléments permettent de comprendre la profondeur et la nature de cet état d'engagement total.
Union et concentration absolue
L'"union" est le moment initial où la personne commence à faire l'expérience de l'état de flux, se sentant tellement absorbée par l'activité qu'elle en devient partie intégrante.
Par exemple, un musicien peut avoir l'impression que l'instrument est une extension de lui-même et que la musique émane naturellement de lui.
Cette union va de pair avec une "concentration absolue" sur la tâche.
La personne est complètement immergée, inconsciente de tout ce qui l'entoure, au point de ne pas remarquer les événements extérieurs importants.
Il est important de noter que cette concentration ne nécessite pas d'effort psychologique ou mental conscient ; elle vient naturellement.
Sentiment de contrôle et de domination
Pendant le flux, on éprouve un "sentiment de contrôle" et de maîtrise de l'activité en cours.
Cela implique une absence totale d'inquiétude quant à la performance ou au résultat, car la personne se sent compétente et capable de relever les défis posés par la tâche.
Dans des activités telles que les jeux vidéo, un joueur expérimenté peut avoir l'impression de maîtriser totalement le jeu, ce qui renforce l'immersion.
Perte de conscience de soi et distorsion temporelle
La "perte de conscience de soi" est une autre caractéristique notable.
La personne cesse de planifier excessivement et de se confronter intérieurement à différentes alternatives d'action, car la pensée et l'action sont coordonnées en douceur. Une sorte de "lâcher prise" de l'activité a lieu.
Ce phénomène s'accompagne d'une "distorsion de la perception du temps". En général, on a l'impression que le temps passe vite et que les heures semblent être des minutes.
Cependant, pendant l'activité, on peut aussi avoir l'impression que le temps extérieur ralentit, ou une perte totale de la notion de temps.
Valeur intrinsèque de l'expérience et des compétences mises à l'épreuve
L'activité est entreprise pour la "valeur intrinsèque de l'expérience pour elle-même", et non pour les avantages externes qu'elle peut apporter.
Une personne qui court dans un état de fluidité le fait pour le simple plaisir de courir, pas nécessairement pour des raisons de santé ou de perte de poids.
Enfin, l'état de fluidité implique une "valorisation des capacités de la personne" et un défi adéquat.
Bien que la personne maîtrise l'activité, celle-ci représente un défi qui met à l'épreuve et utilise ses compétences, ce qui lui donne l'impression d'être encore plus absorbée et compétente.
La tâche n'est ni trop facile ni trop difficile.
En outre, les objectifs de l'activité sont clairs et le retour d'information sur les progrès accomplis est immédiat.
composants flux experience partie1